約 3,585,641 件
https://w.atwiki.jp/flail/pages/54.html
各Zoneには開放条件というものが有り、これらを満たさないと出現しないようになっている このページではそれらを紹介していこうと思う。 Z o n e 開 放 条 件 1 出現済み 2 合計スコア6960以上 3 合計スコア17075以上 4 合計スコア32150以上 5 合計スコア52850以上 6 合計スコア79650以上 7 合計スコア113690以上 8 合計スコア156110以上 そ の 他 開 放 条 件 説 明 Statistics 10ステージクリア 現在のステータス(成績)が見れるようになる Stage Editor 20ステージクリア ステージの作成が可能になる Arcade Mode 50ステージクリア 機数が加えられゲームオーバーにならないようにクリアを目指すモード Cheat Mode 合計スコア210000以上 公式チート。一定の条件を満たすと使用可能になる 全13種(?) ※ Cheat ModeをONにした場合、ステージクリア又はスコアが上書きされない 楽しむだけのシステムである。 以下はArcade Modeの機数増加条件について ※機数は2ずつ増加 スコア 5000 15000 30000 50000 75000 105000 140000 180000 225000 5000から15000間が10000の差 以降15000、20000と、5000ずつ増加していき条件が厳しくなっていく
https://w.atwiki.jp/starshootvs/pages/63.html
各キャラの解放条件 ver.5.0.4より一部のキャラの解放条件が変更されたので、 情報が誤っている可能性があります。 間違いに気付かれた方はトップページのチャット欄か、 スタシュ攻略wikiのDM https //twitter.com/starshootvswiki?t=Qv_HwlGODJJTtp_O_DwrqQ&s=09 にご報告いただけるとありがたいです。 ヒトデせいじん 最初から使用可能 ウサギせいじん チュートリアル終了後入手 タコせいじん ランク2に到達 オバケせいじん ランク4に到達 モグラせいじん オバケせいじん解放かつフレバト1人以上 クジラせいじん ランク10に到達 ナメクジせいじん クジラせいじん解放かつフレバト3人以上 カエルせいじん ランク15に到達 ヒツジせいじん ランク20に到達 イカせいじん ランク25に到達 シシせいじん ランク30に到達 テンビンせいじん ランク50に到達 カピバラせいじん ランク10到達後、購入 ムーンせいじん ランク10到達後、購入 カニせいじん ランク15到達後、購入 フタゴせいじん ランク15到達後、購入 ピエロせいじん ランク12到達後、購入 ファントムせいじん ランク20到達後、購入 ニワトリせいじん ランク20到達後、購入 サソリせいじん ランク25到達後、購入 カカシせいじん プレミアムパック購入 イテせいじん ランク35到達かつフレバト5人以上 ウオせいじん ランク40到達 オウシせいじん 今日のスペシャルまたは緊急入荷 オトメせいじん 今日のスペシャルまたは緊急入荷 ヤギせいじん 今日のスペシャルまたは緊急入荷 ペルセウスせいじん 今日のスペシャルまたは緊急入荷 ミズガメせいじん 今日のスペシャルまたは緊急入荷 ※緊急入荷はランク60,70,80,90でそれぞれ1度、合計4度かくしルーム(ランク50以上で'せってい'に表示)から行える。 ※オウシ、オトメ、ヤギ、ペルセウス、ミズガメの5体はいずれの入手方法でも課金が必要。 ※現在、ランクは100が上限となっているものの、ランク50で解放できるテンビン以降、 ランク上げが条件の無課金キャラはいないことに注意。
https://w.atwiki.jp/noora-wiki/pages/134.html
セリフ集/条件詳細検証 セリフ集/条件詳細検証「採取地到着:共通」について 「戦闘開始」ボイスの分岐条件 「戦闘開始」ボイスの格上・同格・格下の判定条件敵キャラの強さ判定表 「戦闘開始(レア)」の条件 「戦闘:追い詰めた」の条件 キャラボイスが発生する条件の不確定な箇所や細かい箇所のメモです。 このページの内容は、検証不足ゆえ推測が含まれています。 「採取地到着:共通」について 各キャラ8ケースと思われるが、シルカは複数の採取地で聞けるセリフが9ケースある。 が、おそらく勘違いで、本当は8ケースかもしれない。 怪しいセリフは「不思議な場所」とつぶやくもので、魔の試練場とレイスクリスタルで発生した。 ところが、魔の試練場地下で聞いたものを地上で出たと勘違いした可能性がある。 その場合「不思議な場所」というセリフはレイスクリスタルの3ケースと魔の試練場地下の3ケースの両方に含まれており、 そうすれば入口共通のセリフは8ケースということですっきり収まる。 この二つは非常に似ているが別ボイスなのかもしれない。(文字にすると同じになりそうなセリフは他にもある。) 奥地に入ったときは共通のセリフは出ないという法則が正しいなら、例え同じ音声データでも枠としては別扱いできる。 以下の情報を求む。 レイスクリスタルでシルカの「不思議な場所」に代わる採取地固有らしいセリフがあるか。 (三つの内、他の二つは「風が音になってる」と「どうしてこんな場所が・・・」で確定。) 魔の試練場の地上で「不思議な場所」というセリフは本当に出るのか。 (一度しか聞いていないので、地下と勘違いした可能性がある。) 魔の試練場の地下で「不思議な場所」に代わる固有のセリフがあるか。 (奥地では固有のセリフしか出ないという原則の例外で、共通のセリフが流れるようになっている可能性がある。) また、ルッツやメロウではこれまで報告されたものを合わせると8ケースを越えるが、個人では8ケースまでしか確認できず。 未確認のセリフは、ルッツ「護衛は任せろ!」、メロウ「素敵な場所ね~」、メロウ「あらら~?」の三つ。 「戦闘開始」ボイスの分岐条件 戦闘開始のとき、どのセリフが出るかの判定は以下のような流れでされると推測。 1. キャラシナリオのイベント戦闘なら、優先的に掛け合いの判定が行われる。 1-1. 対応するキャラがいれば戦闘開始(イベント)で確定。(オクトーヤのイベント戦闘を除き、必然的にこちら。) 1-2. 対応キャラがいなければ次へ進む。 2. キャラ単独、掛け合いの全組み合わせ、ボイス無しからいずれかが選ばれる。 2-1. 戦闘開始(掛け合い)で確定 / ボイス無しで確定 / キャラ単独なら次に進む。 3. 単独ボイス「強さ比較」「ピンチ」「レア」の3種類からどれかに決まる。 3-1. 何らかの条件(おそらく単なる低確率)で「レア」が選ばれる。確定 / 次に進む。 3-2. しゃべるキャラの残りHPが一定の割合以上あれば「ピンチ」が候補から外れる。 3-3. 残ったカテゴリからどれかが選ばれる。戦闘開始(ピンチ)で確定 / 「強さ比較」なら次に進む。 4. 単独ボイス「通常」「余裕」「強敵」の3カテゴリからどれかに決まる。 4-1. 敵に複数の種族がいる場合の処理は未検証。敵全体でレベルを平均してから比較(未検証) 4-2. 敵が単独の種族なら、しゃべるキャラとその敵の戦闘レベルを比べる。 4-3. 戦闘開始(通常)で確定 / 戦闘開始(余裕)で確定 / 戦闘開始(強敵)で確定。 5. 確定したカテゴリのなかで、どのセリフが流れるか決まる。(イベント戦闘はそれぞれ固有のもの。) 味方キャラと敵の強さ比較や戦闘開始(レア)の条件については次項以降で扱う。 「戦闘開始」ボイスの格上・同格・格下の判定条件 戦闘開始時のキャラ単独ボイスで、敵の強さに影響されるカテゴリ選択の条件。 敵には種族固有の戦闘Lvが設定されていて、しゃべるキャラの戦闘Lvと比較しているようだ。 敵が単独の種族で出現したときが最も分かりやすいので、そのデータを元に下記の表にまとめる。 敵の編成が複数の種族の場合は、ランダムで1体を選んでいる訳でもないようだ。 (例) 戦闘Lv25付近&敵編成がナウダン2体&邪剣カルパ・シー2体 → 「通常」のセリフ 格上・同格・格下の境目の値を敵全体で平均すれば、大体の目安にはなるようだ。 敵キャラの強さ判定表 表の左から順に、格上(赤背景)、同格(緑背景)、格下(青背景)のレベル帯になっている。強キャラは格下扱い無し。 しゃべるキャラに対して敵が同格のみなら「通常」、格下のみなら「余裕」、格上のみなら「強敵」カテゴリのボイスになる。 種族単独での登場が確認できていない鎧盗賊、スシ・プナイネン、親分は未検証。ボスキャラも未検証。 戦闘Lvが34以上のキャラは、少なくともザコ敵相手には「強敵」カテゴリのボイスをしゃべらなくなる。 特定のボイスを聞きたい場合は、はぐれドラゴン等の固定エンカウントを利用してロードを繰り返すのが近道。 イベント戦闘を除くと、霧の森奥地では「モンスター出現」Lv1,2,5で邪剣カルパ・シーのみの編成なので利用しやすい。 敵の種族 味方キャラの戦闘Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21‐50 ナウダン 1 2 3‐50 カクころ 1‐2 3 4‐50 白ヴェシー 1‐3 4‐5 6‐50 コトカ 1‐3 4‐5 6‐50 スシ 1‐4 5‐6 7‐50 青ヴェシー 1‐5 6‐7 8‐50 みならい 1‐5 6‐7 8‐50 凶暴ナウダン 1‐5 6‐8 9‐50 イシカクころ 1‐6 7‐10 11‐50 クオルトドルイド 1‐7 8‐11 12‐50 サンカクころ 1‐8 9‐12 13‐50 盗賊 1‐9 10‐13 14‐50 闇夜コトカ 1‐9 10‐13 14‐50 ビハイネス 1‐10 11‐15 16‐50 カルパ・シー 1‐11 12‐17 18‐50 スシ・クルタ 1‐12 13‐18 19‐50 ドラゴン 1‐12 13‐18 19‐50 鎧盗賊 不明 1‐10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30‐50 トロー 1‐13 14‐20 21‐50 サンカクころくろ 1‐14 15‐21 22‐50 トゥーリドラゴン 1‐15 16‐23 24‐50 ヌオリ・シー 1‐15 16‐23 24‐50 カタカクころ 1‐16 17‐25 26‐50 大白コトカ 1‐17 18‐26 27‐50 1‐20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40‐50 エビルドルイド 1‐20 21‐30 31‐50 蒼トロー 1‐20 21‐31 32‐50 黒ビハイネス 1‐21 22‐32 33‐50 幻弓ヌオリ・シー 1‐25 26‐37 38‐50 スシ・プナイネン 不明 カタサンカクころ 1‐33 34‐50 ムスタヴェシー 1‐33 34‐50 親分 不明 ペイッコ 1‐33 34‐50 邪剣カルパ・シー 1‐33 34‐50 ダークドルイド 1‐33 34‐50 バンハドラゴン 1‐33 34‐50 「戦闘開始(レア)」の条件 他に比べてあまり聞いたことがない、条件がよく分からないセリフ。要検証。 戦闘開始の単独ボイスは各キャラ20+αケースあり、20の内訳は通常・余裕・強敵・ピンチが各5ケース。 αの部分がこのカテゴリと思われる。そして、条件はおそらく単純に低確率なだけ。 ノーラは「なにか良いもの出~して!」を含めて21ケース確認済みで、 このセリフは敵の編成が格上のみでも格下のみでも稀に発生した。 他の例を挙げると、ユカの「ノーラのためならエンヤコラっと」は3年目秋、友好度97で確認。 一方、次の周のはぐれドラゴン戦、戦闘Lvも友好度も初期の状態で発生するのを確認。 (仲間になったばかりでこんなことを言われても困ると思うが・・・。) よって、ノーラだけ「+α」の発生条件が特殊な訳ではなく、全員がただの低確率と推測できる。 「+α」は殆どのキャラで1ケースと思われるが、シルカは3ケースあるようだ。 少なくとも、シルカのみ戦闘開始の単独ボイスを23ケース確認している。 シルカは「ピュヒミュス」発動のボイスがないので、その分をこちらに充てているのかもしれないし、 他のキャラも本当は23ケースあって、単に運が悪くて確認できていないだけかもしれない。 ちなみにシルカのセリフは「薬草集めの邪魔しないで!」「眠りなさい・・・」「戦うの?」の3ケースだが、 「戦うの?」は格下の敵編成でしか確認できていないため、戦闘開始(余裕)カテゴリの可能性あり。 「戦闘:追い詰めた」の条件 戦闘開始からすぐに残り1体まで追い詰めたときは発生しないので、一定以上のターン経過が条件か。 また、セリフは楽勝っぽいムードのものと苦戦っぽいムードとがあるが、分岐条件は不明。 さほど被ダメージが蓄積した印象もないのに苦戦っぽい掛け合いが出たこともあるので、よく分からない。 苦戦の条件を満たしてもランダムで余裕っぽいセリフが選ばれる仕組みになっているかもしれない。 本当は特にカテゴリ分けされておらず、毎回ランダムに選ばれているかもしれない。 条件で分岐しているとしても、セリフの雰囲気によっては通常と苦戦のどちらに分類されるか判別しにくいため 分岐条件を特定しづらい感がある。 タペラヘンキ戦で何度も攻撃を受けながら、全員のHPがほぼ満タンの状態で残り1匹に減らした時に苦戦っぽいセリフが出たので、 少なくとも追い詰めた時点での味方キャラの残りHPは条件でないはず。 ※wikiの編集が出来ない方はコメントでの情報提供をお願いします。 ※コメントフォーム停止中。。。(2014.3.9)
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ゴールドキー参考動画 その他の参考動画 "マリンリゾート"をきわめる "シティリゾート"をきわめる "スノーリゾート"をきわめる "マウンテンリゾート"をきわめる "マリンのりもの"をきわめる "シティのりもの"をきわめる "スノーのりもの"をきわめる "マウンテンのりもの"をきわめる トモダチづくりにはげむ たくさんイタい思いをする・・・ くまなく、すべてのリゾートをめぐる すべてのリゾートをたのしみつくす シルバーキーマリンリゾート シティリゾート スノーリゾート マウンテンリゾート バンジージャンプ その他 ゴールドキー 12個のゴールドキーがあり、1ページに表示されるチャレンジスターを全て取得するごとに1個入手 参考動画 エクセレントアクション!:http //www.youtube.com/watch?v=C94f5i9nBRM ひみつのルート発見!:http //www.youtube.com/watch?v=jNH328GUP-8 ガケをとびおりた!:http //www.youtube.com/watch?v=8dN3t4VrZRs その他の参考動画 エクセレントアクションマリン:http //www.youtube.com/watch?v=er5FYEDan58 エクセレントアクションシティ:http //www.youtube.com/watch?v=N6uFA8ODQFg エクセレントアクションスノー:http //www.youtube.com/watch?v=N3PLv0EZcuM エクセレントアクションマウンテン:http //www.youtube.com/watch?v=V5yyNw4asb0 ひみつのルートマリン:https //www.youtube.com/watch?v=MP2yRFzCdeQ ひみつのルートシティ:https //www.youtube.com/watch?v=d3RePZj6no0 ひみつのルートスノー:https //www.youtube.com/watch?v=2DZfakTcCg4 ひみつのルートマウンテン:https //www.youtube.com/watch?v=MDqkIOgiCsk "マリンリゾート"をきわめる エクセレントアクション! エクセレントアクション! マップ③から右下にある向かい合ってる崖の高い方から低い方へバギーで飛び移る。参考動画04 10~ マップ②から上にあるU字型になってる岩をマリンバイクで飛び越える。U字型の岩は洞窟入口前にある橋の手前で左を向けば見えるはず。/(攻略ログより転載)マップ②から桟橋を上に回りこむとU字岩、その手前に岩のジャンプ台があるのでそれを利用して飛び越える。参考動画00 40~ ワイルドヒルズのビーチが一望できる展望台近くのジャンプ台から直線上にあるクルーザー乗り場横の小屋の上まで飛ぶ。展望台の場所へはマップ⑥にバギーでワープして右手側前方にある坂道を登り次の十字路を右手側に曲がって進めば見えてくるはず。/(ログより詳細転記)展望台へはマップ⑥前方の坂道を登り、十字路を右側に行き、途中ジャンプで向こう側へ飛びます。少し行くと展望台が左にあります。展望台からほんの少し行った所の右側に赤い花の横の木で出来たジャンプ台から、向こう岸のマップ⑥のクルーザー乗場(ピンクの輪)の左側にある小屋の茶色い屋根にバギーでジャンプです。向こう岸がわからなかったら一度バギーから降りてのぞいてみましょう。参考動画03 30~ マップ⑥から上にある滝の手前のつり橋をマリンバイクで飛び越える。⑥からまっすぐ上へ進んでも滝へは行けないので、⑥の右下にある洞窟を抜けてから上へ進む。/(攻略ログより)マップ⑥にマリンバイクでワープし、右側へ進み洞窟を抜けてミスティックジャングルに入りウォーターガンを右に見て、滝の方へ右側を進むと岩にジャンプ台がありそこからジャンプして吊り橋を越える。参考動画01 30~ 2000m以上、およいだ! 2000m以上、およいだ! マリンリゾートの海を適当に泳げばよし。 ひみつのルート発見! ひみつのルート発見! マップ⑥にワープして前方の坂を登り道なりに行くと段差のある十字路に出ます。そこを右に行くと展望台がありそこから突き当りまで進んで右に曲がるとジャンプ台が2つ続いてあり、左を向くと人が2人立ってます。そこへジャンプ台の頂上からジャンプ。着地したらその突き当たりに穴があるので落ちます。 "シティリゾート"をきわめる エクセレントアクション! エクセレントアクション! マップ右にあるクジラの後ろのインゴット型の建物に登って(宝箱あり)からクジラの背中に飛び乗る。(ログより詳細転記)マップの右中央の白い建物(ソードバトルのところ)にかけ上がり、宝箱の反対側にあるジャンプ台を使って、下のサッカー場にあるくじらの背中に飛び乗ります。参考動画06 10~ マップ下のショッピングモール街中心にある噴水を飛び越える。参考動画07 20~ マップ左にあるスケボーが刺さったホテルの3F?から飛び出す。(ホテル裏手の階段中央にある光ってるレールから行ける。)(ログより詳細転記)マップ左上のビルの右上の光るレールで3Fへ飛び移り、進むとジャンプ台があり、そこからジャンプして2本の柱の間を越えます。参考動画なし 落ちずに500m以上、レールにのった! 落ちずに500m以上、レールにのった! マップ左上の長いレールかショッピングモールの3階建てのデカい建物が狙い目。どうしても無理なら、マップ右上のUFOが5つ連なったような建物の下に無限にグラインドできるレールがあるので、それを利用すれば簡単に達成できる。 ひみつのルート発見! ひみつのルート発見! マップ右上、UFOが5つ連なったような建物の地下にある音が鳴る床。 "スノーリゾート"をきわめる エクセレントアクション! エクセレントアクション! マップ⑭付近にあるホテル街の裏側から細道に入って太陽の口から飛び出る。参考動画12 20~ マップ②の門から左にそれた所、住宅街の中央にある3つ並んだ家を飛び越える。(ログより詳細)スノーモービルで真直ぐ飛べる所まで下がって、助走をつけて着地するまで思いっきり振り上げてジャンプするといけると思います。参考動画11 00~ マップ⑩付近のスノーモービルレースから少し下った所にある岩山(コスモスエリア)をジャンプで最後まで(岩のアーチをくぐった先の岩山まで)飛び移る。参考動画13 35~ マップ⑪から少し下った所にある向かい合ったヘビの岩を飛び移る。(ログより詳細転記)マップ⑪にスノーモービルでワープして、正面左側の岩の間の細い道を行きます。途中落ちそうなところをクリアして先端まで行けば簡単に飛べましたよ。参考動画15 35~ 10人以上、たすけた! 10人以上、たすけた! 助けてあげてください。ベアーフォレスト・ローズエリア・マップ⑩~コスモスエリアの 間にいるときがある。 ひみつのルート発見! ひみつのルート発見! マップ右上のスノーモービルレースから少し下った所にある岩山辺り(コスモスエリア)に左に入れる所があります。 "マウンテンリゾート"をきわめる エクセレントアクション! エクセレントアクション! 湖の北沿いにある小さなジャンプ台から湖を走っている遊覧船にオフロードカーで飛び乗る。道から車1台分ぐらい空けて発車すればいい感じ。馬はダメ。参考動画18 30~ マップ最左、線路沿いにある3つの小屋の上をジャンプで渡る。馬で確認。参考動画22 50~ マップ④の近くにある家を横のジャンプ台を使って飛び越す。参考動画23 30~ マップ⑥付近の話せるNPCの隣のゴツゴツした山肌をオフロードカーで登りきる。参考動画24 30~ 線路(せんろ)1周! 線路(せんろ)1周! 線路からあまりはみ出ない様に1周する。駅から普通に列車に乗って1周はダメ、線路からそれまくって1周はダメ。馬で列車に飛び乗って放置でもOK。ただし馬に乗ったままだと天井が低い場所で列車から落とされるので、列車に飛び乗ったら馬からは降りておくこと。列車に乗っていくと時間がかかるし、途中でリモコンの接続が切れて(放置しておくと)つなぎ直さないといけないそうです ひみつのルート発見! ひみつのルート発見! シャンパール城裏手の見張り塔?側にいるNPCが足場を見ている。 "マリンのりもの"をきわめる [マリンバイク]トリックコンボ140点突破! [マリンバイク]トリックコンボ140点突破! 黄色いジャンプ台などでハイジャンプ(スティック上+振り)し、サンダーボルト(C+十字キー下+振り)2回とバックフリップ(十字キー下+振り)1回を出すのが楽だと思われる。 [マリンバイク]常設旗門クリア! [マリンバイク]常設旗門クリア! マップ左上から左下の海上にある赤と青が交互に置いてる旗門を端から端までゆっくりでいいのでくぐりきる。スタートはメリーシーから外洋への陸のトンネルをくぐって見える赤い旗門から。くぐれたら音が鳴り光るのが目印。ミスったら最初から。 [バギー]トリックコンボ140点突破! [バギー]トリックコンボ140点突破! 適当な高所からジャンプし、サンダーボルト(C+十字キー下+振り)2回とバックフリップ(十字キー下+振り)1回を出すのが楽だと思われる。 "シティのりもの"をきわめる [インラインスケート]トリックコンボ300点突破! [インラインスケート]トリックコンボ300点突破! マップ左上の長いレールを渡ってたらOK。渡れないなら自力でトリック決める。どうしても無理なら、マップ右上のUFOが5つ連なったような建物の下に無限にグラインドできるレールがあるので、それを利用すれば簡単に達成できる。 [スケートボード]トリックコンボ300点突破! [スケートボード]トリックコンボ300点突破! マップ左上の長いレールを渡ってたらOK。渡れないなら自力でトリック決める。どうしても無理なら、マップ右上のUFOが5つ連なったような建物の下に無限にグラインドできるレールがあるので、それを利用すれば簡単に達成できる。 "スノーのりもの"をきわめる [スキー/スノーボード]常設旗門クリア! [スキー/スノーボード]常設旗門クリア! マップ⑤からすぐ下のワイルドボアラッシュの門をくぐってすぐある旗門をくぐりきる。くぐれたら光るのが目印。ミスったら最初から。 [モービル]すばやくころばずフモトから頂上へ! [モービル]すばやくころばずフモトから頂上へ! 4分以内? [チューブ]すばやくよろけず頂上からフモトへ! [チューブ]すばやくよろけず頂上からフモトへ! 3分30秒以内? "マウンテンのりもの"をきわめる [馬]ギャロップで一気に2500m走破! [馬]ギャロップで一気に2500m走破! マップ下の湖を道なりに1周と少し走る程度の距離。マップ①の駅から線路沿いに最初のトンネルまでの距離程度 走る場所は自由です [カヤック]すばやく頂上から湖へ! [カヤック]すばやく頂上から湖へ! 山頂の湖からカヤックで下りきればいい。すばやく! バディとあいのりすれば一人乗りよりもスピードが出るので楽に達成できる。 10回以上、あいのり! 10回以上、あいのり! バディーと一緒にして、自分だけをオフロードカーにあとを歩きにして乗り込むとバディが近くにいると(-のせる)が出るので(-)を連打すると乗ったり降りたりを10回繰り返す トモダチづくりにはげむ 10回以上、バディをさそった! 10回以上、バディをさそった! リゾート内、または別荘にいるバディを10回誘う。 全リゾートと別荘地に愛犬をつれていった! 全リゾートと別荘地に愛犬をつれていった! 連れて行ってあげてください。時間帯は関係無し。 20回以上、あいさつをかわした(バディ以外)! 20回以上、あいさつをかわした(バディ以外)! その辺にいるNPCに向いて十字キー上で手を振る。返してくれたらOK。 たくさんイタい思いをする・・・ 50回以上、ころんだ! 50回以上、ころんだ! ころんでください。適当にジャンプ→着地直前に高得点トリックをすると、転びやすい。 地面でカザグルマをするとこけやすい 50回以上、のりもの水没! 50回以上、のりもの水没! 水没させてください。マリンでバギーでやると楽かも。 ガケをとびおりた! ガケをとびおりた! マリン マップ⑦にワープして後側の道を行きます。吊り橋を渡っていくと、左側に突き出た岩の島みたいのが見えてきたらそれに向かうように進むと突き刺さった剣があり、そこを下に飛び降ります。 シティ マップ右上のUFOが5つ連なったような建物の中央にあるレールを駆け上がり、その先の屋上にある飛び込み台?から飛び降りる。 スノー マップ⑨すぐ下のゲレンデに降りたら真ん中に見える岩の間から飛び降りる。 マウンテン マップ⑦のすぐ側にある滝を飛び降りる。カヤックと馬で確認。 くまなく、すべてのリゾートをめぐる すべての"のりもの"にのった! すべての"のりもの"にのった! 乗ってください。 すべての"のりば"から交通機関にのった! すべての"のりば"から交通機関にのった! マリン、飛行機が乗り口3ヶ所とクルーザー乗り口5ヶ所です シティ、電車が乗り口3ヶ所です スノー、ヘリコプターが乗り口5ヶ所とリフトが乗り口6ヶ所です マウンテン、電車が乗り口3ヶ所です すべてのリゾートをたのしみつくす トータルトリックポイント10万点を達成! トータルトリックポイント10万点を達成! シティリゾート まずはマップ④に移動、図の矢印の方向に進む。 ずっと進んでいくと、フィールドのこの辺りに青い床の建物がある。 図の目の前、または奥の矢印で示したところのレールは無限にグラインドできる。それを連続ですれば達成も難しくはないだろう。 それぞれのリゾートで50km走破! それぞれのリゾートで50km走破! とにかく移動する(あるき・およぎ・乗り物どれでもよい)!!! シルバーキーコンプリート シルバーキーコンプリート 下記参考。 シルバーキー 一部を除く各種アクティビティで特定の条件をクリアすることで入手。アクティビティ系(バンジージャンプを除く)のシルバーキーはこちらのページに転記しました。→攻略のヒント マリンリゾート イベントの種類 全シルバーキー取得による報酬 バギーライドバギートリック 家具:バギーカップ マリンバイクライドマリンバイクトリック 家具:マリンバイクカップ サーフィン 家具:サーフィンカップ マリンリゾートの全イベント 家具:人魚の像 シティリゾート イベントの種類 全シルバーキー取得による報酬 ホイールスライダー 家具:マスタースライダー証 スケートトリック 家具:スケーターカップ モーターフェスタ 家具:モーターカップ シティリゾートの全イベント 家具:パックマントロフィ スノーリゾート イベントの種類 全シルバーキー取得による報酬 スノーライドスノートリック 家具:金メダル モービルライド 家具:スノーモービルカップ スノーチュービング 家具:雪だるま スノーリゾートの全イベント 家具:雪男の像 マウンテンリゾート イベントの種類 全シルバーキー取得による報酬 ホースライド 家具:馬術勲章 カヤックライド 家具:カヤック賞 オフロードレース 家具:オフロードカップ マウンテンリゾートの全イベント 家具:騎士の像 バンジージャンプ 左上から、マリン、シティ1、シティ2、シティ3、スノー1 スノー2、スノー3(秘密のルート内部)、マウンテン1、マウンテン2、マウンテン3 取扱説明書のマップ参照(ミスプリント有り) メインメニュー→アルバムモード→写真撮影でも、おおまかに確認できる バンジージャンプ地点によっては、特に高度が低いところがある。(90m台)そこは特に注意。 リゾート スポット名 高さ 場所 マリンリゾート パイレーツロック 96m マリンバイクでマップ④砂浜沿いを直進。塔のような岩の左 シティリゾート ファイナルラップホテル 242m マップ④直進してサーキット前を左折 ホワイトウィングリゾート 234m マップ②真後ろを向いて、道なりに直進 ユグドラシルホテル 307m マップ①右を向いてリゾートセンターの裏から出る スノーリゾート バイソンロック 185m マップ①真後ろを向いて気球の下 トンガブランカ山頂 329m マップ⑫ モンスターズマウス 201m マップ⑩から秘密のルート、マグマエリア マウンテンリゾート スーベルマクリ―クリフ 91m マップ⑥右を向く オッティ・マクリ―滝 210m マップ⑦真後ろ シャンバールリッジ 136m マップ⑦正面の白い登り坂を道なりに、吊り橋を渡る その他 スタンプラリー完了でシルバーキー3個入手 全シルバーキー獲得で家具:マリンジオラマ、シティジオラマ、スノージオラマ、マウンテンジオラマ入手
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JamKazam導入の条件 JamKazamを使うためには、設備や回線などにいくつかの前提条件があります。 1. パソコンが必要(スマホは無理)。 2. 光回線をがあること。 3. パソコンとルータの間を(WiFiではなく)LANケーブルでつなぐこと(有線接続) 4. (絶対ではありませんが)オーディオインタフェース。 5. (必須ではありませんが)Webカメラがあったほうがいい。 1. パソコンが必要(スマホは無理) Mac / Windows いずれかのパソコンが必要です。スマホではできません。 ※なお、以下のようなJamBlasterと呼ばれるスマホ向け機器が一時開発されていたようですが(クラウドファンディング)、現在日本では手に入らないと思います。 2. 光回線があること ジャムセッションをおこなうためには、相手との間の遅延(遅れ)が小さい必要があります。とにかく小さな遅延のためには、光回線はほぼ必須だと思います。この点ではJamKazamは結構厳しく、遅延をKamKazam自体が計測し、遅延が大きすぎる場合にはセッションに参加することができない場合があります。ちなみにNETDUETTOでは一応参加だけはすることができます。 3. LANケーブルでつなぐこと(WiFiではなく) これも遅延を小さくするためで、ほぼ必須です。→LANケーブル ご自宅のWiFiルータのLAN端子にパソコンをLANケーブルでつなぐ必要があります。これには設定が必要になる場合がありますので、WiFIルータのマニュアルに従ってください。 →バッファローのWiFiルータの場合 4. (絶対ではありませんが)オーディオインタフェースが必要 オーディオインタフェースとは、パソコンに楽器やマイクやスピーカをつなげるための装置です。最悪、PCに内蔵マイクがついていればそれでも良いですが、遅延や音質に相当差が出ますので、ほしいところです。 例えばSteinberg UR22 mkII などが有名です。次の動画は1つ前のUR22のレビューです。 いろんな機種を比較したい場合はこのレビュー(DTMステーション)がとても参考になります。 購入する場合には、サウンドハウスやAmazonで買って下さい。もしくは、お近くのHard Off/Book Offなどで普段誰にも買われずひっそり安く売られている場合もあります。うちの近所のHard Offにはそんなに古くないものが5機種くらいありました。 →サウンドハウス 5. (必須ではありませんが)Webカメラがあったほうがいい Webカメラを使わなくて、音でセッションがしたいだけなのであれば、Jamkazamでなくとも日本人ユーザがほとんどのNETDUETTOの方が楽かもしれません(外国の人とセッションをしたい場合にはJamKazamもいいけれど)。 オンラインで相手の姿を見ながらセッションができるサービスとしてはJamKazamが多分現在最も良い方法だと思います。 Next JamKazamの導入方法
https://w.atwiki.jp/5gaku/pages/15.html
オススメのメキシコ系・ラテン系の音楽 - その他(音楽・ダンス) - 教えて!goo http //oshiete.goo.ne.jp/qa/2089552.html 有名とか 男性 リッキー・マーティン エンリケ・イグレシアスgoogle 【英語】Enrique Iglesias - I Like It http //www.youtube.com/watch?v=X9_n8jakvWU ルイス・ミゲル チャヤン (ジプシー・キングス) http //www.netwave.or.jp/~tierra/Gipsy_Kings/Bam_jp.html#2 歌詞は主にスペイン語を基調とした、ジプシー独特の言い回しを持つGitaneと呼ばれる言語で書かれています。 まれにフランス語、アラビア語、英語で書かれたものもあります。 女性 ジェニファー・ロペス シャキーラ タリア クリスティーナ・アギレラ
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基本的に 閉鎖された学校を脱出する 七日間生存する 校舎のどこかにいるボスを撃破する の3つとします 期間を短くするなら「7日間生存する」をはずすなど、自由にアレンジを加えてください
https://w.atwiki.jp/sn3psp/pages/58.html
キャラクター 条件付き/隠しユニット キャラクター キャラ 加入時期 補足 主人公(レックス/アティ) 第1話 開始時 自動加入 ナップベルフラウアリーゼウィル 第5話 終了時 自動加入(選択した一人のみ) カイルヤード 第2話 1戦目終了後 1話の選択肢で「行動あるのみだ」を選択 第2話 2戦目スポット参戦後 1話の選択肢で「慎重に行こう」を選択 ソノラスカーレル 第2話 1戦目終了後 1話の選択肢で「慎重に行こう」を選択 第2話 2戦目スポット参戦後 1話の選択肢で「行動あるのみだ」を選択 アルディラファルゼン 第4話 スポット参戦後 3話の護人を追いかける選択肢で「アルディラ」または「ファルゼン」を選択 第6話 終了時 3話の護人を追いかける選択肢で「キュウマ」または「ヤッファ」を選択 キュウマヤッファ 第4話 スポット参戦後 3話の護人を追いかける選択肢で「キュウマ」または「ヤッファ」を選択 第6話 終了時 3話の護人を追いかける選択で「アルディラ」または「ファルゼン」を選択 ミスミ 第8話 スポット参戦後(選択肢によっては2戦目) 自動加入 マルルゥ 第9話 スポット参戦後 自動加入 条件付き/隠しユニット キャラ 時期 場所 条件 補足 クノン 第6話 2回目自由行動 機界集落/リペアセンター 「うれしかったから」 第7話 自由行動 機界集落/補給ドック リペアセンターで会話後発生外伝「薬をさがして」が発生 第8話 自由行動 機界集落/リペアセンター 「そんなことない」or「本当にそう思うの?」 第9話 終了後 主人公とアルディラのレベルが14以上 外伝「乱れた振り子」が発生 第10話 自由行動 機界集落/リペアセンター 加入 スバル 第5話から10話EVENTまで 鬼妖界集落/大蓮の池 あっぱれ!ハッスル蓮JUMP!を1回以上クリアするタイムは30秒未満で何かアイテムが貰えれば良い ユクレスの広場で会話後発生 第5話 鬼妖界集落/鬼の御殿 「わかりました」 夜会話を行わない場合必須 第8話 1回目自由行動 鬼妖界集落/鎮守の社 「そうかな?」 第8話 2回目自由行動 鬼妖界集落/鬼の御殿 「それは頼もしいかも(です)」 夜会話を行わない場合必須 第10話 自由行動 鬼妖界集落/鬼の御殿 ミスミ、ヤード、ゲンジとの会話イベント選択肢は無い 夜会話を行わない場合必須夜会話無しの場合、この会話イベントでミスミの好感度が♥1となる 第10話 終了後 ミスミの好感度が♥1以上上記の手順を踏まずに夜会話で好感度を上げても良い 外伝「母と子と」が発生(戦闘なし)終了後加入 フレイズ 第5話 1回目自由行動 霊界集落/まやかしの森 外伝「迷子のタケシー」が発生 第9話 自由行動 霊界集落/異鏡の水場 「そうじゃない(違うんです)!」 誰かを誘う前 第11話 終了後 カルマ値が一定以下 外伝「魂の行方」が発生(戦闘なし)終了後加入 ヴァルゼルド 第8話 1回目自由行動 機界集落/スクラップ場 第10話 自由行動 機界集落/スクラップ場 第12話 自由行動 機界集落/スクラップ場 戦闘が発生終了後加入 アズリアギャレオ 第1話 客船内 「船内をぶらつく」 2周目以降は不要 第7話 暁の丘 「そんなことない(です)!」 「覚悟を決める!」or「あきらめない(ません)!」 第8話 森 「道をゆずる」 カルマ値が1以下の時のみ選択肢出現 「条件をのむ」 第12話 夜会話 夜会話の相手に「???」を選択 第12話 終了後 主人公のレベルが21以上カルマ値が一定以下 外伝「終わりなき誓い」が発生終了後加入 メイメイさん 第9話 メイメイのお店 「運だめし」で特賞を取る 9話の戦闘でスポット参戦 最終話 カルマ値が一定以下 「メイメイのお守り」を入手 2周目以降 傀儡招来で使用可能になる ※選択肢の無い会話イベントでも好感度は上昇する
https://w.atwiki.jp/mariokart/pages/26.html
隠しキャラ出現条件 キングテレサ 50ccスターカップ優勝 ディディーコング 50ccサンダーカップ優勝 ベビィデイジー 50ccWiiコース(上段4つ)全コースランク☆取得 カロン 100ccこのはカップ2位 Mii(スーツA) 100ccスペシャルカップ優勝 クッパJr 100ccレトロコース(下段4つ)全コースランク☆2取得 デイジー 150ccスペシャルカップ優勝 ほねクッパ 150ccWiiコース(上段4つ)全コースランク☆取得 キャサリン タイムアタック16コースプレイ(注:画面切り替え) Wi-Fi 対戦250勝 キノピコ タイムアタック全コースプレイ(注:画面切り替え) Wi-Fi 対戦1000勝 ファンキーコング タイムアタックのはやいゴースト4体出現 ベビィルイージ タイムアタックのはやいゴースト8体出現 Mii(スーツB) タイムアタックのはやいゴースト全32体出現 ロゼッタ ギャラクシーのセーブデータ無し:ミラー全コースランク☆取得 ギャラクシーのセーブデータ有り:トータルレース数50戦 「この方法以外でもできます。」
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建設の条件について (1)成績 J1優勝、J1上位定着、J1中位定着、J1定着などが考えられる。 定着というのは3~4シーズン連続ということだろうか。 (2)平均観客動員数 2005シーズンの平均観客動員数は6,931人、合計152,491人。 2006シーズンの平均観客動員数は12,213人、合計207,629人。(ナビスコは別) また、1万人未満は6試合、1万人~1万4千人は3試合、1万4千人以上は8試合。 現状、小瀬のキャパシティは17,000人であるが、実際には14,000人を超えると立ち見客が増え、15,000人を超えるとほぼ満員である。 14,000人にどれだけ近づけるかが判断基準になると思われるが、最初の目標は13,000人である。 (3)県民の盛り上がり 具体的には署名活動などが指標になるのだろうか。 (4)その他